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征途行动顺位和角色移动

作者:三月花龙之谷 来源:http://www.marchflowerhtl.cn 日期:2018/7/19 11:30:42 

行动顺位和角色移动

        征途sf游戏系统并非纯回合制,而是敌我双方由各自速度来决定行动顺位的顺序行动制,战斗中按下触控板会开启行动顺位表,最下方的 Active Unit表示当前行动角色,自下而上则是接下来的行动顺序,角色每一轮行动包括移动和战斗动作(攻击、道具、协击、药术、术法等),角色在未移动的情况下做出战斗动作后依然可以移动一次(类似机战里的Hit&Away)。如果角色移动后待机,或是在轮到行动时直接待机,都会让自己在下一轮行动中的顺位得以提前。

行动和移动.jpg

■行动模拟

        在移动时,若将光标移动到角色的移动范围之外,画面信息会告诉玩家该角色移动到那个位置需要几个回合。

■ZOC技能

        Z0C技能即 Zone of Control,是战棋游戏中的常见系统之一,游戏中一部分我方角色和敌人拥有“斗志瞳”这个技能,效果为角色周围4格呈现紫色,敌方单位无法直接穿越这个格子(即移动路线经过这个格子时会被强制停下一回合),充分利用这个技能配合地形,可以起到阻挡敌人大部队前进的效果。不过一部分我方角色和敌人也拥有抗Z0C的技能勇气瞳”,效果为移动时不受ZOC影响,同时移动方式为飞行的角色(我方角色有乌露托莉和卡缪)同样不受Z0C的影响。

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