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征途玩家评测“武士刀 零”游戏:快节奏、剧情巧妙就是流程短

作者:三月花征途 来源:http://www.marchflowerhtl.cn 日期:2019-5-31 9:29:53 

征途玩家评测“武士刀 零”游戏:快节奏、剧情巧妙就是流程短

       本作讲述了一名拥有预知未来能力的失忆武士,随着完成自己的杀手工作,他逐渐取回了自己失去的记忆,并一步一步地接近了自己身负超能力的真相。战斗中玩家可以利用时间缓动和无敌翻滚爽快地杀敌,本作还有着无论敌我一击即死的设定。

       原以为本作就是个单纯的清版动作游戏,但如抽丝剥茧般的叙事加上精心铺垫的故事背景还是让人感到惊喜。而在此基础上打斗方面也做得着实出色,配合恰到好处的背景音乐以及绚烂但不出戏的像素美术,在6个小时的流程中给予了玩家沉浸感十足的体验。可惜的是现阶段流程稍短、剧情在高潮处未作过多解释便戛然而止、潜行部分的细节设定也欠考虑,严格来说本作只能算是个半成品。这一分便扣在这尚未完成的部分中,期待厂商在后续DLC中的补完。

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女人,二次元之路我将永远一人独行。

       这游戏就一个字—“爽”!能够砍子弹的武士这一文化符号式的形象本身就颇具吸引力。游戏将敌人与我方都设定为一击必死,构建出了武士出刀就在生死一瞬的紧张感与爽快感。而简洁快速的重生与分段式关卡设计颇为优秀,能够让玩家在重生时保持热情投入下一轮尝试。

       敌我均一击亡的高速战斗节奏加上时间减速的特殊能力,使得本作比起操作更依赖策略。虽然隐藏武器的获得和关卡的多种解法为玩家提供了多次挑战的动力,但即便如此也无法掩盖本作内容不足的事实,所幸倒也符合定价。剧情的表现手法让其故事有吸引力,不过只有2个结局使得多个选项的对话比较像噱头。

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